12
9月

10代が今最も使っているアプリランキングTOP10

【スマートフォン市場動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
10代が今最も使っているアプリランキングTOP10

http://lab.appa.pe/2017-09/10s-app-ranking2017.html

1
9月

インストール数、追い求めすぎてない? アプリ活用で本当に追い求めるべき指標とは

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
インストール数、追い求めすぎてない? アプリ活用で本当に追い求めるべき指標とは

http://markezine.jp/article/detail/27000

23
8月

「Android 8.0 Oreo」、正式発表

【スマートフォン市場動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
「Android 8.0 Oreo」、正式発表

https://gori.me/android/android-news/98466

1
8月

動画広告で最も覚えているのはソーシャルメディア。しかし約6割は動画広告を不快と感じる

【スマートフォン動画広告まとめ】に記事を追加しました。
動画広告で最も覚えているのはソーシャルメディア。しかし約6割は動画広告を不快と感じる

http://web-tan.forum.impressrd.jp/n/2017/07/31/26471

26
7月

アプリのCPIの計算で見落としがちなこと

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
アプリのCPIの計算で見落としがちなこと

http://www.tatsuojapan.com/2017/07/cpi.html?m=1

13
7月

1時間あたりの平均アプリ支出額、日本が世界1位――App Annieが調査

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
1時間あたりの平均アプリ支出額、日本が世界1位――App Annieが調査

http://jp.techcrunch.com/2017/07/13/appannie-market-data/

7
7月

2017年前期グローバルアプリ市場まとめレポート

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
2017年前期グローバルアプリ市場まとめレポート

https://www.slideshare.net/5MinAppInfo/5min-app-info-2017

4
7月

モンスト1本で他社の6倍!?/WEB認知度調査2017年5月

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
モンスト1本で他社の6倍!?/WEB認知度調査2017年5月

https://blog.buzzcast.bz/rankingreview20170619/

27
6月

モバイルアプリ、ビューアビリティ計測の落とし穴

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
モバイルアプリ、ビューアビリティ計測の落とし穴

http://digiday.jp/agencies/viewability-mobile-problem/

23
6月

Google、報酬に基づくアプリのインストールやレビューを明確に禁止。リワード広告終了か

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Google、報酬に基づくアプリのインストールやレビューを明確に禁止。リワード広告終了か

http://www.gamecast-blog.com/archives/65895693.html