15
8月

人気アプリは何をした?ペロリ・日経など4社が語る、アプリ立ち上げ~リリース初期のグロースハック

【アプリ・Webサービス運営ノウハウまとめ】に記事を追加しました。
人気アプリは何をした?ペロリ・日経など4社が語る、アプリ立ち上げ~リリース初期のグロースハック

http://markezine.jp/article/detail/25003

8
8月

アプリのユーザーテストをGoogle Play ベータテストで行う – クックパッド開発者ブログ

【アプリ・Webサービス運営ノウハウまとめ】に記事を追加しました。
アプリのユーザーテストをGoogle Play ベータテストで行う – クックパッド開発者ブログ

http://techlife.cookpad.com/entry/2016/08/03/093000

1
8月

Ingress、ポケモンGOの開発現場。Niantic川島優志さんに聞く。【後編】

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
Ingress、ポケモンGOの開発現場。Niantic川島優志さんに聞く。【後編】

http://www.advertimes.com/20160801/article230905/

26
7月

データで見るPokemon GO:成功の要因とこれからの課題

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
データで見るPokemon GO:成功の要因とこれからの課題

https://www.appannie.com/jp/insights/top-trending-apps/now-trending-pokemon-go-the-very-best-like-no-game-ever-was

26
7月

Ingress、ポケモンGOの開発現場。Niantic川島優志さんに聞く。【前編】

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
Ingress、ポケモンGOの開発現場。Niantic川島優志さんに聞く。【前編】

http://www.advertimes.com/20160725/article230305/

19
7月

ゲットだぜ!圧倒的成長を誇る「ポケモンGO」のグロースポイント3つ

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
ゲットだぜ!圧倒的成長を誇る「ポケモンGO」のグロースポイント3つ

http://growthhack.vasily.jp/2016/07/pokemongo-growthpoint/

19
7月

ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
ただの「いい人」はゲームでも現実でもモテない。1本で1億円を稼ぐ「恋愛ゲーム」の裏側と、モテる二次元キャラの法則をアリスマティックが語る。

http://appmarketinglabo.net/arithmatic/

14
7月

Cocos2d-xチューニング、マルチデバイス対応…任天堂エンジニアに聞いた「Miitomo」開発の裏側

【スマートフォンアプリ開発関連情報まとめ】に記事を追加しました。
Cocos2d-xチューニング、マルチデバイス対応…任天堂エンジニアに聞いた「Miitomo」開発の裏側

http://getnews.jp/archives/1490303

12
7月

アプリ市場分析サービス「App Ape Analytics」、他社アプリの課金額が把握可能に

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
アプリ市場分析サービス「App Ape Analytics」、他社アプリの課金額が把握可能に

http://markezine.jp/article/detail/24776

8
7月

中国市場のドアの開け方

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
中国市場のドアの開け方

https://www.appsflyer.com/jp/blog/unlock-door-chinese-market/