26
5月

どうして無料?読み放題の漫画アプリ人気6社とビジネスモデル分析

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
どうして無料?読み放題の漫画アプリ人気6社とビジネスモデル分析

http://xera.jp/entry/manga-app6

15
5月

非ゲームアプリの広告収益最大化のコツ【AppLovinセミナーレポートvol.1】

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
非ゲームアプリの広告収益最大化のコツ【AppLovinセミナーレポートvol.1】

https://supership.jp/magazine/advertisement/787/

23
3月

動画広告を導入した『ドリフトスピリッツ』売上良好・悪影響なし 再生数3倍までに上げた施策とは

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
動画広告を導入した『ドリフトスピリッツ』売上良好・悪影響なし 再生数3倍までに上げた施策とは

http://blog.spicemart.jp/operate/3011

22
3月

動画リワード広告を導入した6作品のeCPMを徹底比較…「新春 Rewarded Video Ads Night☆」取材

【スマートフォン動画広告まとめ】に記事を追加しました。
動画リワード広告を導入した6作品のeCPMを徹底比較…「新春 Rewarded Video Ads Night☆」取材

http://blog.spicemart.jp/operate/2951

10
3月

App Annieが2016年世界収益ランキングトップ52社を発表—、日本のパブリッシャー17社がランクイン

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
App Annieが2016年世界収益ランキングトップ52社を発表—、日本のパブリッシャー17社がランクイン

http://marketing.itmedia.co.jp/mm/articles/1703/09/news112.html

11
1月

1億円を稼ぐ恋愛ゲーム〜年収15万円の極貧開発者まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ25(2016年版)

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
1億円を稼ぐ恋愛ゲーム〜年収15万円の極貧開発者まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ25(2016年版)

http://appmarketinglabo.net/appdata2016/

4
1月

eCPMが1,000円を超えるアプリも続々。収益性を高める「動画インタースティシャル広告」つかい方のコツと収益データをSSP「アドフリくん」が語る。

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
eCPMが1,000円を超えるアプリも続々。収益性を高める「動画インタースティシャル広告」つかい方のコツと収益データをSSP「アドフリくん」が語る。

http://appmarketinglabo.net/adfurikun2016/

26
12月

担当者に電話すると単価が上がる!?アドネットワークの謎

【スマートフォン対応アドネットワーク(クリック課金)一覧】に記事を追加しました。
担当者に電話すると単価が上がる!?アドネットワークの謎

http://www.tatsuojapan.com/2016/12/blog-post_23.html

19
12月

AppsFlyer、モバイルアプリ向け広告収益アトリビューション分析ツールをリリース

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
AppsFlyer、モバイルアプリ向け広告収益アトリビューション分析ツールをリリース

http://markezine.jp/article/detail/25796

14
12月

アプリの「シェアボタン」デザイン変更でシェア数20〜30倍に。カジュアルゲーム「Glass 2 Glass」世界250万ダウンロードに貢献した3つの施策。

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
アプリの「シェアボタン」デザイン変更でシェア数20〜30倍に。カジュアルゲーム「Glass 2 Glass」世界250万ダウンロードに貢献した3つの施策。

http://appmarketinglabo.net/glass2glass/