8
2月

2016年全世界ゲーム市場報告 中国編

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
2016年全世界ゲーム市場報告 中国編

http://blog.livedoor.jp/sugochina/archives/1064239725.html

25
1月

口コミを制する者が中国マーケティング制する!中国のSNSの現状とは

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
口コミを制する者が中国マーケティング制する!中国のSNSの現状とは

http://gaiax-socialmedialab.jp/post-48633/

18
1月

中国がアプリストアへの規制を強化、登録を義務付け

【中国(China)アプリ市場動向・進出まとめ】に記事を追加しました。
中国がアプリストアへの規制を強化、登録を義務付け

http://japan.cnet.com/news/business/35095062/

6
1月

【第一弾】日本と中国、文化の違いを超えてゲームビジネスで海外市場進出を成功させる秘訣をコンゾン・ジャパンに聞いてきた

【中国(China)アプリ市場動向・進出まとめ】に記事を追加しました。
【第一弾】日本と中国、文化の違いを超えてゲームビジネスで海外市場進出を成功させる秘訣をコンゾン・ジャパンに聞いてきた

http://lab.appa.pe/2017-01/kongzhong-interview01.html

4
1月

2016年中国AppStoreゲームランキング

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
2016年中国AppStoreゲームランキング

http://blog.livedoor.jp/sugochina/archives/1063239532.html

8
7月

中国市場のドアの開け方

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
中国市場のドアの開け方

https://www.appsflyer.com/jp/blog/unlock-door-chinese-market/

11
3月

2019年5兆円の旅:中国のモバイル広告は新しい龍を生む

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
2019年5兆円の旅:中国のモバイル広告は新しい龍を生む

http://digiday.jp/agencies/look-china-mobile-ad-world/

24
9月

中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
中国で成功するスマホゲームに必須の「VIPシステム」とは? 『ウチ姫』も展開するKONGZHONG JPに聞いた

http://www.gamebusiness.jp/article/2015/09/21/11429.html

31
8月

中国モバイルゲーム業界ニュース : App Annie 2015年7月世界モバイルゲーム指数を発表

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
中国モバイルゲーム業界ニュース : App Annie 2015年7月世界モバイルゲーム指数を発表

http://blog.livedoor.jp/sugochina/archives/1038337289.html

21
7月

【上期総括】「中国市場は開拓の余地あり」「日本でもVIPシステムが流行る」…成長著しい中国ゲームアプリ市場の裏表をワンオブゼム・張氏に訊く

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
【上期総括】「中国市場は開拓の余地あり」「日本でもVIPシステムが流行る」…成長著しい中国ゲームアプリ市場の裏表をワンオブゼム・張氏に訊く

http://gamebiz.jp/?p=146687