31
10月

スマホ使う10代女子「記事内広告は完全無視」が7割弱──GMO調査

【スマートフォン市場動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
スマホ使う10代女子「記事内広告は完全無視」が7割弱──GMO調査

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1710/30/news102.html

26
10月

広告出稿したら「未来が変わった」アプリ売上6倍に。カジュアルゲーム「ボク殺3」が体感した、動画プロモーションの効果と、成功した5つのアプリ施策

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
広告出稿したら「未来が変わった」アプリ売上6倍に。カジュアルゲーム「ボク殺3」が体感した、動画プロモーションの効果と、成功した5つのアプリ施策

http://appmarketinglabo.net/bokukoro3-videopromotion/

21
6月

アプリ業者は全需要を同列に扱う「メディエーション」を検討するべき:MoPub 伊藤荘一氏

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
アプリ業者は全需要を同列に扱う「メディエーション」を検討するべき:MoPub 伊藤荘一氏

http://digiday.jp/platforms/twitter-mopub-ad-exchange-mediation/

26
5月

どうして無料?読み放題の漫画アプリ人気6社とビジネスモデル分析

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
どうして無料?読み放題の漫画アプリ人気6社とビジネスモデル分析

http://xera.jp/entry/manga-app6

15
5月

非ゲームアプリの広告収益最大化のコツ【AppLovinセミナーレポートvol.1】

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
非ゲームアプリの広告収益最大化のコツ【AppLovinセミナーレポートvol.1】

https://supership.jp/magazine/advertisement/787/

23
3月

動画広告を導入した『ドリフトスピリッツ』売上良好・悪影響なし 再生数3倍までに上げた施策とは

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
動画広告を導入した『ドリフトスピリッツ』売上良好・悪影響なし 再生数3倍までに上げた施策とは

http://blog.spicemart.jp/operate/3011

2
3月

SSPはもはや、消え去る運命にあるのか?:「永遠にそのままだろう」

【スマートフォン対応SSP一覧】に記事を追加しました。
SSPはもはや、消え去る運命にあるのか?:「永遠にそのままだろう」

http://digiday.jp/platforms/ssp-not-dead/

11
1月

1億円を稼ぐ恋愛ゲーム〜年収15万円の極貧開発者まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ25(2016年版)

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
1億円を稼ぐ恋愛ゲーム〜年収15万円の極貧開発者まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ25(2016年版)

http://appmarketinglabo.net/appdata2016/

4
1月

eCPMが1,000円を超えるアプリも続々。収益性を高める「動画インタースティシャル広告」つかい方のコツと収益データをSSP「アドフリくん」が語る。

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
eCPMが1,000円を超えるアプリも続々。収益性を高める「動画インタースティシャル広告」つかい方のコツと収益データをSSP「アドフリくん」が語る。

http://appmarketinglabo.net/adfurikun2016/

19
12月

AppsFlyer、モバイルアプリ向け広告収益アトリビューション分析ツールをリリース

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
AppsFlyer、モバイルアプリ向け広告収益アトリビューション分析ツールをリリース

http://markezine.jp/article/detail/25796