21
6月

アプリ業者は全需要を同列に扱う「メディエーション」を検討するべき:MoPub 伊藤荘一氏

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
アプリ業者は全需要を同列に扱う「メディエーション」を検討するべき:MoPub 伊藤荘一氏

http://digiday.jp/platforms/twitter-mopub-ad-exchange-mediation/

26
5月

どうして無料?読み放題の漫画アプリ人気6社とビジネスモデル分析

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
どうして無料?読み放題の漫画アプリ人気6社とビジネスモデル分析

http://xera.jp/entry/manga-app6

15
5月

非ゲームアプリの広告収益最大化のコツ【AppLovinセミナーレポートvol.1】

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
非ゲームアプリの広告収益最大化のコツ【AppLovinセミナーレポートvol.1】

https://supership.jp/magazine/advertisement/787/

23
3月

動画広告を導入した『ドリフトスピリッツ』売上良好・悪影響なし 再生数3倍までに上げた施策とは

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動画広告を導入した『ドリフトスピリッツ』売上良好・悪影響なし 再生数3倍までに上げた施策とは

http://blog.spicemart.jp/operate/3011

2
3月

SSPはもはや、消え去る運命にあるのか?:「永遠にそのままだろう」

【スマートフォン対応SSP一覧】に記事を追加しました。
SSPはもはや、消え去る運命にあるのか?:「永遠にそのままだろう」

http://digiday.jp/platforms/ssp-not-dead/

11
1月

1億円を稼ぐ恋愛ゲーム〜年収15万円の極貧開発者まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ25(2016年版)

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
1億円を稼ぐ恋愛ゲーム〜年収15万円の極貧開発者まで。スマホアプリのダウンロード数と収益データまとめ25(2016年版)

http://appmarketinglabo.net/appdata2016/

4
1月

eCPMが1,000円を超えるアプリも続々。収益性を高める「動画インタースティシャル広告」つかい方のコツと収益データをSSP「アドフリくん」が語る。

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eCPMが1,000円を超えるアプリも続々。収益性を高める「動画インタースティシャル広告」つかい方のコツと収益データをSSP「アドフリくん」が語る。

http://appmarketinglabo.net/adfurikun2016/

19
12月

AppsFlyer、モバイルアプリ向け広告収益アトリビューション分析ツールをリリース

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AppsFlyer、モバイルアプリ向け広告収益アトリビューション分析ツールをリリース

http://markezine.jp/article/detail/25796

28
11月

スマホによる動画視聴、10代では「ほぼ毎日」が4割超

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スマホによる動画視聴、10代では「ほぼ毎日」が4割超

http://www.movie-times.tv/topic/9309/

25
11月

SSP「fluct」にメディア向けブランド保護機能

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SSP「fluct」にメディア向けブランド保護機能

http://marketing.itmedia.co.jp/mm/articles/1611/24/news095.html