21
2月

App Store、定期購読より有料アプリを優遇してトップチャートを正常化するテストを実施

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
App Store、定期購読より有料アプリを優遇してトップチャートを正常化するテストを実施

http://jp.techcrunch.com/2017/02/21/20170220app-store-tests-favoring-paid-apps-over-subscriptions-to-rebalance-its-top-charts/

16
11月

App Store、2016年10月に47,300本もの放置アプリを削除していたことが判明

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
App Store、2016年10月に47,300本もの放置アプリを削除していたことが判明

http://gori.me/apps/iphone-app-news/91625

21
6月

iOS有料アプリTOP100を丸裸にしてみた。

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
iOS有料アプリTOP100を丸裸にしてみた。

http://growthhack.vasily.jp/2016/06/20-iosapp/

10
5月

4本の有料アプリで売上800万円。有料ゲームで4年間生き抜いてきた個人開発者が語る、AppStoreで有料アプリを売るコツ。

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
4本の有料アプリで売上800万円。有料ゲームで4年間生き抜いてきた個人開発者が語る、AppStoreで有料アプリを売るコツ。
http://appmarketinglabo.net/qcumber-app/

25
2月

無名の有料アプリをマネタイズするたった2つの方法

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
無名の有料アプリをマネタイズするたった2つの方法

http://ascii.jp/elem/000/001/112/1112515/

6
2月

NewsPicks クラッシュしないアプリ制作の鉄則

【スマートフォンアプリ開発関連情報まとめ】に記事を追加しました。
NewsPicks クラッシュしないアプリ制作の鉄則

http://tech.uzabase.com/entry/2015/02/05/120046

20
1月

2014年のベストApp&ゲーム「Monument Valley」驚愕の開発費用や収益データ公開

【アプリの広告収入マネタイズ事例まとめ】に記事を追加しました。
2014年のベストApp&ゲーム「Monument Valley」驚愕の開発費用や収益データ公開

http://gigazine.net/news/20150119-monument-valley-numbers/

9
10月

「全世界アプリの売上92%がフリーミアム、有料市場は縮小」AppAnnieが語るアプリストア9つのトレンド。

アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)
「全世界アプリの売上92%がフリーミアム、有料市場は縮小」AppAnnieが語るアプリストア9つのトレンド。

http://appmarketinglabo.net/appannie-apptrend/

18
8月

ソフトバンク、月額370円でアプリ取り放題の「App Pass」を29日スタート

【スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!】に記事を追加しました。
ソフトバンク、月額370円でアプリ取り放題の「App Pass」を29日スタート

http://news.mynavi.jp/news/2014/08/18/197/

1
8月

たかが100円アプリ狂想曲。無料アプリの方が儲かる分岐点とは?

【スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!】に記事を追加しました。
たかが100円アプリ狂想曲。無料アプリの方が儲かる分岐点とは?

http://cloudscore.blog.jp/archives/10585858.html