7
7月

2017年前期グローバルアプリ市場まとめレポート

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
2017年前期グローバルアプリ市場まとめレポート

https://www.slideshare.net/5MinAppInfo/5min-app-info-2017

23
6月

Google、報酬に基づくアプリのインストールやレビューを明確に禁止。リワード広告終了か

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
Google、報酬に基づくアプリのインストールやレビューを明確に禁止。リワード広告終了か

http://www.gamecast-blog.com/archives/65895693.html

13
6月

「アンドロイダー」終了 Androidアプリ紹介サイトの老舗 「役割終えた」

【Androidアプリのレビュー媒体一覧】に記事を追加しました。
「アンドロイダー」終了 Androidアプリ紹介サイトの老舗 「役割終えた」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/12/news100.html

17
5月

2017年Q1:全世界モバイルゲーム収益119億ドル、《King of Glory(王者荣耀)》がApp Storeダウンロード数王者に

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
2017年Q1:全世界モバイルゲーム収益119億ドル、《King of Glory(王者荣耀)》がApp Storeダウンロード数王者に

http://blog.livedoor.jp/sugochina/archives/1065916931.html

31
3月

App Annieレポート:Androidが今年iOSを収益で上回ると予測

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
App Annieレポート:Androidが今年iOSを収益で上回ると予測

http://jp.techcrunch.com/2017/03/30/20170329app-annie-android-to-top-ios-in-app-store-revenue-this-year/

23
2月

GooglePlayの新レビュー仕様を調査してみました!

【アプリ市場(主にゲーム)動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
GooglePlayの新レビュー仕様を調査してみました!

https://blog.buzzcast.bz/googleplay_review20170223/

20
2月

adjust、アプリ広告計測PF「adjust」にセグメントビルダー​、コストデータ​、ダイナミックタイムゾーン変更​、毎時データ表示機能を追加

【Special Edition】スマートフォンのマーケティングニュースまとめ!に記事を追加しました。
adjust、アプリ広告計測PF「adjust」にセグメントビルダー​、コストデータ​、ダイナミックタイムゾーン変更​、毎時データ表示機能を追加

http://gamebiz.jp/?p=178847

18
1月

中国がアプリストアへの規制を強化、登録を義務付け

【中国(China)アプリ市場動向・進出まとめ】に記事を追加しました。
中国がアプリストアへの規制を強化、登録を義務付け

http://japan.cnet.com/news/business/35095062/

26
10月

2ヶ月で約60倍!ASO対策でAndroidアプリのダウンロードを伸ばす方法

【ASO(アプリストア最適化)サービス一覧】に記事を追加しました。
2ヶ月で約60倍!ASO対策でAndroidアプリのダウンロードを伸ばす方法

https://lab.sonicmoov.com/marketing/aso-google-play/

17
10月

世界中で使われているAndroidのバージョン別シェア(2016年9月)、Marshmallowのシェアが18.7%に上昇し、Jelly Beanを抜く

【スマートフォン市場動向まとめ(国内・海外)】に記事を追加しました。
世界中で使われているAndroidのバージョン別シェア(2016年9月)、Marshmallowのシェアが18.7%に上昇し、Jelly Beanを抜く

http://juggly.cn/archives/201287.html